Medienkompetenz-Workshops für Schulen in Hannover
Alle 15 Workshop-Module im Detail
Jedes Modul dauert 90 Minuten und ist für die Klassen 5 bis 10 ausgelegt. Für einen Projekttag wählen Sie drei Module aus (649 €), in der Projektwoche kommen alle 15 zusammen (2.900 €).
Mein Medienalltag
Modul 01 · 90 MinutenMein MedienalltagWie viel, wo und warum? Die Klasse vermisst ihren Medienalltag, anonym und ohne Wettbewerb.Zum Modul →
Modul 02 · 90 MinutenMein Feed: Wer entscheidet, was ich sehe?Die Kinder spielen selbst den Algorithmus und sehen, wie aus 15 Karten eine Blase wird.Zum Modul →
Modul 03 · 90 MinutenWie Nachrichten entstehen: Journalismus oder Content?Die Klasse wird zur Redaktion, lernt die Qualitätsstandards des Journalismus und trennt Nachricht von Werbung und Meinung.Zum Modul →Fake News
Modul 04 · 90 MinutenEcht oder Fake? Die Prüf-RoutineBauchgefühl reicht nicht: vier Schritte, mit denen die Kinder Falschmeldungen selbst prüfen.Zum Modul →
Modul 05 · 90 MinutenFälscher gegen DetektiveSeitenwechsel: Die Gruppen bauen selbst einen Fake und entlarven die der anderen.Zum Modul →
Modul 06 · 90 MinutenGerüchte, Kettenbriefe und „Breaking News“Von der Stillen Post zum Klassenchat: wie Gerüchte wachsen und wie man sie stoppt.Zum Modul →KI
Modul 07 · 90 MinutenKI entdeckenWas ist KI und was nicht? Vom Ecken-Spiel bis zur KI-Landkarte.Zum Modul →
Modul 08 · 90 MinutenChatbots verstehen und klug nutzenDer Wort-Rate-Automat zeigt, warum Chatbots so sicher klingen, auch wenn sie falsch liegen.Zum Modul →
Modul 09 · 90 MinutenKI-Bilder, Stimmen und Deepfakes erkennenLive erzeugte KI-Bilder, ein Klon der Stimme der Workshopleitung und die Frage: Was ist okay, was nicht?Zum Modul →Geld & Einfluss
Modul 10 · 90 MinutenInfluencer: Was wollen die von mir?Wie verdient ein Influencer Geld, und warum fühlt er sich an wie ein Freund?Zum Modul →
Modul 11 · 90 MinutenShopping, Abo-Fallen und In-App-KäufeTrick-Bingo im Shop, Gems in Euro umrechnen, Lootbox-Simulation: So funktionieren Kauftricks.Zum Modul →
Modul 12 · 90 MinutenBetrug im NetzIm Betrugsfilter-Spiel sortieren die Kinder 40 Nachrichten und nehmen einen Notfallplan mit nach Hause.Zum Modul →Schützen & Handeln
Modul 13 · 90 MinutenMeine Daten, meine PrivatsphäreWas verrät Kim? Aus einem erfundenen Profil lernen die Kinder, ihre Daten zu schützen.Zum Modul →
Modul 14 · 90 MinutenMeinung, Hass, Cybermobbing, DemokratieVon der Meinungslinie bis zur Gegenrede: Warum Zuschauen auch eine Entscheidung ist.Zum Modul →
Modul 15 · 90 MinutenAbschluss: Quiz-Duell, Klassen-Charta, SelbstcheckQuiz-Duell, Medien-Kompass und eine Klassen-Charta, die die Kinder selbst schreiben.Zum Modul →